軟體架構
系統設計、模組邊界與架構取捨,從需求到可維運的系統。
文章
- 別再無腦 Fan-out:Claude Haiku 5.5 四層調度架構實戰
Claude Haiku 5.5 又快又便宜,但把所有任務平行丟給它,只會放大誤判、評審偏誤與 Supply Chain 風險。這篇拆解 Fable 判斷、Opus 調度、Sonnet 與 Haiku 實作、CI 驗證、Opus 驗收的分層架構,以及什麼任務才值得 Fan-out。
- 用純前端做一個「動態+文章」的多語系 Blog
我把自己的網站做成「動態+文章」的多語系 Blog:內容用 Markdown 管理,發文時完成翻譯,建置時產生靜態頁面,瀏覽器負責閱讀與切換語言。這篇拆解內容模型、共用管線、按需載入與 SEO 的取捨,以及純前端到底省掉了什麼。
- 多版型與多主題的架構設計模式
一套前端要撐起 100+ 主題與多種版型,又不讓客製邏輯滲進共用元件,該怎麼切?這篇拆解 core / view / theme leaf 的分層、型別化設定、家族完整性測試與主題 CSS 按需載入,以及每一層各自的取捨。